Valve terus bertaruh pada realiti maya dengan pemapar kendiri tanpa wayar baharu yang dikenali sebagai dekkard. Beberapa kebocoran baru-baru ini telah mendedahkan butiran seperti kemungkinan harga, tarikh keluaran dan ciri utamanya. Peranti baharu ini akan mengikut garisan Indeks Injap, tetapi dengan penambahbaikan penting dan ketiadaan kabel. Jika anda berminat dengan evolusi peranti Valve, anda mungkin ingin membaca lebih lanjut tentang cara ia mungkin menyediakan peranti baharu Mesin Wap.
Kebocoran itu datang daripada pemberi maklumat yang terkenal Pengikut Gabe, yang telah tepat pada masa lalu dengan maklumat tentang projek Valve yang lain. Menurut sumbernya, syarikat itu merancang pelancaran pada penghujung 2025 dengan harga Dolar AS 1.200 untuk pakej penuh, yang akan termasuk beberapa permainan atau demo yang dibangunkan secara dalaman.
Valve Deckard: Set kepala VR autonomi dan wayarles sepenuhnya
Salah satu aspek yang paling menarik bagi Valve Deckard ialah kebebasannya daripada PC. Ia akan berfungsi dengan SteamOS, sistem pengendalian yang sama seperti Steam Deck, tetapi disesuaikan dengan realiti maya. Ini akan membolehkan anda menjalankan permainan tanpa perlu disambungkan ke komputer, yang mewakili perubahan ketara dalam falsafah Valve berkenaan VR. Pendekatan ini sudah tentu boleh menjadi pengubah permainan dalam bidang realiti maya.
Satu lagi ciri yang ketara ialah keupayaan untuk jalankan permainan skrin rata dalam mod VR, membolehkan anda menikmati tajuk tradisional pada skrin maya yang besar di dalam penonton. Pilihan ini boleh menarik minat pemain yang ingin mengalami perpustakaan Steam mereka dalam persekitaran yang lebih mengasyikkan. Fungsi ini selaras dengan aliran pasaran semasa dan boleh menjadi faktor penentu dalam memilih peranti ini berbanding peranti lain.
Pemandu 'Roy' baharu
Visor akan disertakan dengan kawalan baharu bernama 'Roy'. Ini telah muncul dalam kebocoran kod SteamVR sebelumnya dan menampilkan reka bentuk yang berbeza daripada pengawal Indeks semasa. Daripada cincin pengesanan, pengawal ini akan memilih reka bentuk yang lebih padat, sama seperti yang digunakan oleh pengeluar lain seperti Meta dalam Quest 3nya.
Imej yang bocor menunjukkan bahawa pengawal Roy akan disertakan pad D, butang ABXY dan pencetus sisi, semakin hampir dengan pad permainan tradisional. Ini menunjukkan bahawa Valve boleh melihat ke dalam integrasi dengan permainan bukan khusus VR, sama seperti yang ditawarkan oleh Steam Deck. Mungkin keputusan ini disebabkan oleh strategi Valve yang lebih luas untuk menarik penonton yang lebih pelbagai dan bukan hanya peminat VR.
Permainan Half-Life baharu untuk mengiringi keluarannya?
Pada masa lalu, Valve menggunakan Half-Life: Alyx untuk meningkatkan jualan Indeks, mempamerkan potensinya dalam realiti maya. Kini, beberapa khabar angin menunjukkan syarikat itu sedang membangunkan tajuk baharu dalam siri ini. Half-Life khusus untuk pelancaran Deckard. Walau bagaimanapun, tumpuan Valve pada penonton ini mungkin telah menangguhkan projek lain, seperti HLX, satu lagi tajuk khabar angin dalam syarikat itu. Sangat menarik untuk memikirkan bagaimana semua kemajuan ini mungkin mempengaruhi naratif alam semesta Half-Life.
Pada masa ini, tiada pengesahan rasmi mengenai permainan eksklusif baharu, walaupun jangkaan tinggi di kalangan peminat. Masyarakat pastinya akan memerhatikan dengan teliti sebarang pengumuman berkaitan perkembangan ini untuk melihat kaitannya dengan masa depan realiti maya.
Kesan kepada pasaran realiti maya
Pengenalan alat dengar VR kendiri oleh Valve adalah langkah strategik dalam pasaran di mana Meta dan Apple telah menetapkan rentak dengan Quest dan Vision Pro. harga 1.200 dolar meletakkan Deckard dalam kelas atasan, menjauhkannya daripada khalayak yang lebih luas. Ini boleh mengehadkan daya tarikannya dalam kalangan pemain kasual, yang mungkin lebih suka pilihan yang lebih berpatutan.
Hakikat bahawa ia dijual pada kerugian mengukuhkan idea bahawa Valve bertaruh pada kualiti berbanding keuntungan jangka pendek. Ini mungkin bermakna komponen mewah dan prestasi unggul, tetapi ia juga menimbulkan persoalan tentang daya maju komersialnya terhadap alternatif yang lebih berpatutan. Walau bagaimanapun, jika Valve berjaya mengimbangi semua pembolehubah ini, Deckard boleh menetapkan standard baharu dalam realiti maya.
Walaupun Valve masih belum membuat sebarang pengumuman rasmi, kebocoran terus mencetuskan spekulasi. Jika Deckard berjaya menawarkan pengalaman VR tanpa kompromi, ia boleh menjadi penanda aras dalam industri, selagi pemain sanggup membayar harganya yang tinggi. Masa depan skop ini dan pengaruhnya di pasaran sudah pasti akan ditonton dengan penuh minat.