Injap mengharamkan pengiklanan paksa dalam permainan Steam

  • Injap mengharamkan pengiklanan paksa dalam permainan Steam, menghalang pemain daripada perlu menonton iklan untuk maju.
  • Yang normatif Ia terutamanya memberi kesan kepada permainan percuma untuk dimainkan yang bergantung pada model pengewangan ini.
  • Promosi silang dibenarkan dan iklan dalam persekitaran permainan, tetapi bukan sebagai keperluan untuk bermain.
  • Injap mencadangkan alternatif seperti transaksi mikro atau kandungan yang boleh dimuat turun bukannya pengiklanan paksa.

pengiklanan paksa wap

Pengiklanan sebagai model pengewangan ialah amalan biasa dalam permainan mudah alih, di mana pemain sering perlu menonton iklan untuk memajukan atau membuka kunci kandungan. Walau bagaimanapun, Valve telah memutuskan untuk mengambil langkah untuk menghalang trend ini daripada mencapai permainan PC di Steam., melarang sebarang mekanisme yang memaksa pemain menonton pengiklanan untuk bermain atau meningkatkan pengalaman mereka.

Dasar baharu ini bertindak balas terhadap pertumbuhan jenis amalan ini dalam bidang permainan video komputer, di mana beberapa pembangun telah mula melaksanakan model yang serupa dengan peranti mudah alih. Valve telah mengemas kininya Dokumentasi Steamworks untuk menjelaskan sempadan pengiklanan dalam platform dan memastikan permainan diterbitkan pada kedai anda memenuhi keperluan ini.

Pengiklanan dalam permainan Steam: apa yang dibenarkan dan apa yang tidak

Mengikut garis panduan baharu yang ditubuhkan oleh Valve, pembangun yang menerbitkan permainan di Steam Mereka boleh memasukkan pengiklanan dalam permainan mereka, selagi ia tidak mengganggu permainan atau menjejaskan kemajuan pemain. Ini meliputi aspek seperti Peletakan produk atau promosi silang antara permainan dari studio yang sama.

Walau bagaimanapun, Valve bertegas dalam menyatakannya tidak akan membenarkan amalan di mana pemain terpaksa menonton iklan untuk membuka kunci kandungan atau maju dalam permainan. Ini termasuk mekanik yang sangat biasa dalam permainan mudah alih, seperti:

  • Memerlukan melihat iklan untuk mendapatkan syiling atau sumber lain.
  • Tawarkan ganjaran istimewa hanya kepada mereka yang berinteraksi dengan pengiklanan.
  • Melambatkan perkembangan pemain atau menyekat ciri penting sehingga iklan telah dilihat.

Di samping itu, syarikat itu telah menjelaskan bahawa pemaju tidak akan dapat mengecas studio lain untuk muncul dalam ruang promosi dalam Steam, seperti halaman tawaran atau bahagian kedai.

Alternatif untuk mengewangkan permainan di Steam

Memahami bahawa banyak tajuk, terutamanya permainan percuma untuk dimainkan, memerlukan aliran pendapatan alternatif, Valve telah mencadangkan kepada pembangun meneroka model perniagaan yang berbeza. Antara pilihan yang dinyatakan ialah:

  • Jadikan permainan pembelian sekali sahaja.
  • Sertakan transaksi mikro pilihan.
  • Tawarkan kandungan boleh dimuat turun (DLC) dengan penambahbaikan untuk pemain.

Syarikat itu menekankan bahawa jika permainan sudah wujud di platform lain bergantung pada pengiklanan sebagai sumber pendapatan, penciptanya mesti Ubah suai sebelum mengeluarkannya di Steam, menghapuskan sebarang mekanik yang menetapkan pengalaman pemain kepada tontonan iklan.

Satu lagi langkah ke arah perlindungan pengguna

Valve telah pun dilaksanakan pada masa lalu Langkah yang berbeza untuk meningkatkan ketelusan di kedai anda. Contoh terkini termasuk keperluan untuk menunjukkan sama ada permainan Akses Awal telah tiada kemas kini selama lebih daripada setahun atau keperluan untuk melaporkan jika tajuk menggunakan anti-penipuan peringkat kernel.

Larangan ke atas pengiklanan paksa adalah satu lagi usaha sepanjang garis ini, dengan tujuan Elakkan model perniagaan yang kesat dan memastikan permainan yang tersedia di Steam memberikan pengalaman yang adil untuk pemain.

Walaupun masih terdapat cabaran seperti kawalan permainan berkualiti rendah di kedai, keputusan daripada veto pengiklanan jenis ini Ia dilihat sebagai langkah positif ke arah memastikan platform bebas daripada amalan perniagaan yang mengganggu.

Imej: DALL-E.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.